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キャッスルクエスト(FC)感想・レビュー

FC

ゲームソフト概要

チェスのような運要素と戦略性の融合したシミュレーションRPG

FCソフトのキャッスルクエストの感想を書きたいと思います

ちなみに、あまり中古で売られているイメージがないソフトだったりします

[common_content id=”9361″]
ハード FC
ジャンル SLG/RPG
メーカー ハドソン
レア度
オススメ度
お気に入り度

ジャンル詳細

分類 タイプ エンカウント 戦闘方式 成長方式
2D SLGRPG マップ配置型 ターン制バトル LVは2段階のみ

評価点数:27/50

ゲーム性 ストーリー性 操作性 サウンド グラフィック 総合
7 5 5 5 5 27

加点ポイント(ゲ+2)

・チェスのようなゲームでバランスが良く非常に楽しめる(ゲーム性+1)

・ステージメイキングがさりげなく実装されている(ゲーム性+1)

減点ポイント

とくになし

こんな人にオススメ

・シミュレーションRPGが好きな人

・戦略性が高いゲームが好きな人

感想

ゲーム性

基本的にはチェスのようなゲームであり、お互いに順番に駒を動かしていき、相手のキングを倒せば勝利というゲームです

駒と駒がぶつかると戦闘に突入し、トランプを引き(駒によって引く可能性のある数字は変化)トランプの数字が相手の防御を上回っていると攻撃ができるというゲームです

また、他にも魔法攻撃や回復魔法などもあり、駒により様々な特徴があるため使いどころのない駒は存在しません

駒の動きもチェスや将棋のような動きであり、役割もチェス将棋の同じ動きの物に近い感じになっています

基本的に直接戦闘に強いタイプは魔法に弱かったり攻撃が弱いタイプは防御が強かったりなどなどです

また、相手の駒を奪うこともできたり、条件を整えるとマップが小さくなるなど戦略性が非常に高いのも特徴です

 

また、さりげなくステージエディットができるためそういった楽しみもできます♪

ただ、2Pプレイはできないのが難点といえば難点ですが、一人用モードが非常にやりごたえが高く満足度が非常に高いゲームだと思います

ステージによってはかなり辛い戦いになりますがそこもまたこのゲームの良さだと思います♪

総合感想:オススメ度4

やっていたのは小学生時代以前でかなり昔なためうろ覚えなところがありますが、非常に楽しかった記憶があります

ただ、後半ステージは苦戦どころの騒ぎではなかったような気がしますが・・・

さりげなく、駒の進化もあったりするため進化タイミングを図るなどホントに戦略性が高いゲームです

また、戦闘ではジョーカーが出ると強制的に出された側はやられてしまうため、ジョーカー持ちとの戦闘は非常に恐怖を覚える戦いになります!

 

今でも時々やりたくなるゲームですね♪

 

じしんかみなりかじおやじ

良い点まとめ

じっくりと楽しむことができるチェス風作品です

戦略性が高く、ストーリーモードのボリュームはかなりのものです

各キャラクターの特徴を掴んでからが勝負でしょうか!

悪い点まとめ

とくになし

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